Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Info] Nowy bóg Mercury


lorasasd

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

New God: Mercury

Fastest God Alive (Passive)

For every 1 ft traveled, Mercury gains a 0.1% physical power bonus on
his next basic attack (max 50%). Mercury also gains additional physical
power equal to 20% of movement speed from items.

Made You Look

Mercury moves in the blink of an eye, dealing one melee attack to every
enemy within the target area. Each hit is considered a basic attack, may
trigger item effects, and can critical hit. Damage: 70/100/130/160/190
(+50% of your physical power). Range: 55ft. Radius: 5/7.5/10/12.5/15ft.
Cost: 50. Cooldown: 8.

Maximum Velocity

Mercury increases his attack speed, ignoring slow and root effects for
the duration. Attack Speed: 30/40/50/60/70. Duration: 3/3.5/4/4.5/5s.
Cost: 60/65/70/75/80. Cooldown: 18/17/16/15/14s.

Special Delivery

Mercury dashes forward, knocking aside minions, grabbing the first enemy
god he encounters and spinning them. The enemy god takes damage until
the effect ends, and Mercury throws the god in the direction of his
choosing. Minion Damage: 70/115/160/205/250 (+60% of your physical
power). Damage per Tick: 10/15/20/25/30 (+15% of your physical power).
Duration: 1s. Damage Interval: 0.25s. Cost: 70/75/80/85/90. Cooldown:
15s.

Sonic Boom

Mercury gathers energy for a powerful dash, with the range extending as
he does so (max 500ft). He travels the distance faster than the speed of
sound, dealing damage to all enemies, disorienting them and spinning
them around in a random direction. Damage: 200/275/350/425/500 (+120% of
your physical power). Disorient Duration: 1s. Cost: 80/90/100/110/120.
Cooldown: 90s.

 

 

 

Oraz zapowiedz nowego Boga

 

Ah-Muzen-Cab - Bóg pszczół i miodu

Type:

Physical

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

Brawo. Wysiliłeś się w uj.

 

 

Macie tutaj z smitebuild spolszczone informacje.

 

 

 

Fastest God Alivech (PassivePassive - Za każdą 1ft. jaką przebędzie Mercury zwiększa obrażenia
swojego jednego następnego ataku o 0,1% (max 50%). Zwiększa również
swoje bazowe obrażenia zależnie od tego jak dużo prędkości ruchu zyskuje
z kupionych przedmiotów.


Made You Look - Mercury tworzy na ziemi punkt i po
chwili zadaje obrażenia wszystkim wrogom, którzy na nim stoją. Te ataki
są uznawane za podstawowe i mogą być trafieniami krytycznymi.

Obrażenia: 70/100/130/160/190 (+50% z siły fizycznej). Zasięg skoku: 55ft. Obszar: 5/7.5/10/12.5/15ft. Kosz: 50. Cooldown: 8s.



Maximum Velocity - Mercury zwiększa swoją prędkość
ataku i ignoruje efekty spowolnienia. Buff: 30%/40%/50%/60%/70%. Czas
trwania: 3/3.5/4/4.5/5s. Koszt: 60/65/70/75/80. Cooldown:
18/17/16/15/14s.



Special Delivery - Mercury skacze w wybrane miejsce
przewracając miniony trafione po drodze, po czym łapie pierwszego
trafionego boga zadając mu wtedy obrażenia w czasie, po czym może rzucić
nim w wyznaczone miejsce.

Obrażenia (miniony): 70/115/160/205/250 (+60% siły fizycznej). Obrażenia
w czasie: 10/15/20/25/30 (+15% siły fizycznej). Czas trwania: 1s. (Dmg
jest zadawane co 0.25s.) Koszt: 70/75/80/85/90. Cooldown: 15s.



Sonic Boom (Ultimate) - Mercury gromadzi energię do
potężnej szarży powoli zwiększając jej zasięg. Wykonanie jej powoduje
bardzo szybkie przemieszczenie się do punktu docelowego, przy okazji
zadając obrażenia wszystkim wrogom po drodze i dezorientując ich
(uciekają w losowych kierunkach).

Obrażenia: 200/275/350/425/500 (+120% siły fizycznej). Czas trwania dezosrientacji: 1s. Koszt: 80/90/100/110/120. Cooldown: 90s.
 

Bez-nazwy_nrsrana.png


Opublikowano

Jak dla mnie Mercury troche im sie nie udal. Na początku nie da się nim nic zrobić, dopiero jak mamy ulti + jedynkę wymaksowana (10lv) mozemy cos zdzialac.

poniewieramy się czlowieku                      

Opublikowano

A mi się on bardzo podoba, jest bardzo funowy i mechanike ma przednią.

3 jest po prostu BROKEN, dash z "stunem" którym możesz rzucić przeciwnika w dowolnym kierunku? gg wp

 

Opublikowano

Głupszego ulta nie widziałam, wystarczy, że poczekasz z użyciem go 1 sec dłużej i już masz po killu, bo za daleko wylecisz :v
Ten nowy dash czy co to wgl jest to coś okropnego, nie mam zielonego pojecia jak go uzywac :D
Pasywka zbyt mocna.

Opublikowano

Miltinka - on obija wszystkich po drodze. ;) dzisiaj 3 vs 3 gralem Aphro, w teamie mialem jakiegos malo robiącego Agniego i Merkurego. Jak caly czas byl healowany, postac po prostu zajebista. Double, first blod, swietne ganki. Trzeba tylko go ogarnąć.

poniewieramy się czlowieku                      

Opublikowano

Bardzo łatwa w ogarnięciu w duo z aphro na conq czyni cuda, jego ult warto zostawiać na dobijanie przeciwników z hp ~100-200 ponieważ może on cofać do bazy przy tower, a Ty "przelecisz" dalej zadając mu dmg unikając ataku tower'a.....

 

 

 

Jedyny minus to jego ikonka skin'a tzn karta.... jest bardzo badziewna ^^

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...